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Methodik

20.08.2019 von Wolfgang Textor

Kernbanksysteme: Vom Monolithen zum Service-Mesh

Kernbanksysteme bilden zwar das Rückgrat einer jeden Bank, dennoch wurden sie von aktuellen Entwicklungen der Softwarearchitektur abgehängt. In meinem Blog-Beitrag erkläre ich euch, warum das so ist und versuche Gründe zu bestimmen, wieso Banken sich bei der Erneuerung ihrer zentralen Systeme so schwer tun.

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Methodik

18.07.2019 von Wolfgang Wünsche

Clean Code in der Softwarearchitektur

Bei einem Softwareprogramm stehen vor allem Funktionalität und Nutzen im Vordergrund. Allerdings ist die Struktur von Software mindestens von genauso hoher Bedeutung. Da eine gute Softwarearchitektur von der Qualität und Pflege der Struktur abhängig ist, möchte ich euch in meinem Blog-Beitrag die Grundlagen von Clean Code näher vorstellen.

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Java

Nachdem Microservice basierte Architekturen sich zunehmend als Architekturansatz der Wahl bei der Neuentwicklung von Anwendungslandschaften und der Modernisierung von Monolithen etabliert haben, baut sich bereits die nächste Innovationswelle mit Function as a Service (FaaS) und Serverless Computing auf. Dieser Artikel beschreibt die Idee hinter FaaS und zeigt, wie man Funktionen mit Spring Cloud Function umsetzen kann.

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Methodik

22.06.2017 von Tomasz Bieruta

Microservices und Event Sourcing

Business und IT befinden sich im stetigen Wandel. Time-to-Market kann über “to be or not to be” entscheiden. Unkontrollierte Systemausfälle führen zu Imageverlust und langsame Antwortzeiten zu Kundenschwund. Daten werden ausgewertet, um auf die Kundenbedürfnisse besser und schneller reagieren zu können. Erkenntnisse der Datenanalyse – sogenannte Machine-Learning-Algorithmen − können neue Wachstumsmöglichkeiten eröffnen. In meinem Blog-Beitrag möchte ich die Frage klären, ob solche Systeme mit noch beherrschbarer Komplexität gebaut werden können.

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Softwareentwicklung

Microservices sind ein aktuell viel diskutiertes Software-Architekturthema. Der Begriff steht für eine Softwarearchitektur, die wir in den letzten zehn Jahren kaum gesehen haben. Eine Architektur, bei der eine Software aus maximal lose gekoppelten, hart voneinander getrennten Bestandteilen (Microservices) besteht. Oft beschrieben als unabhängig voneinander in den Betrieb überführbare Services. Eine derartige Architektur unterscheidet sich von etablierten monolithischen Softwarearchitekturen, in denen Software zwar auch viele Bestandteile (Pakete, Komponenten, Module) hat, diese jedoch typischerweise in einer gemeinsamen Laufzeitumgebung, oft innerhalb eines einzigen Betriebssystemprozesses, agieren und folglich als ein großes Ganzes in den Betrieb übernommen werden.

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